viernes, 10 de julio de 2009

Mechanic Skill Axe Training

Esta skill aumenta el daño y a base stats y los puntos de hit en stats

Por ejemplo

210 + 20 de Str

Por cada nivel de de la skill el jugador gana 5 puntos esto se traduce de la siguiente manera

Str  += (Skill Lvl * 5)

Por lo tanto el factor final queda de la siguiente manera:

Str Skill Lvl Factor Modificator
5 1 5
10 2 5
15 3 5
20 4 5
25 5 5
30 6 5
35 7 5
40 8 5
45 9 5
50 10 5

 

Tomado en Cuenta estas modificaciones nuestro ejemplo al Final quedará:

210 + 70 para Str.

Para el punto final de Hit es lo mismo con la diferencia de que el valor ganado es 3 multiplicado por el nivel de la skill de esta manera.

Hit += Skill Lvl * 3

Lo cual se traduce de la siguiente manera:

Hit Nivel Skill Valor Multiplicador
3 1 3
6 2 3
9 3 3
12 4 3
15 5 3
18 6 3
21 7 3
24 8 3
27 9 3
30 10 3

 

Entonces si un sujeto tiene Hit + 80 tomando en cuenta La skill en nivel 10, esto se traduce Hit + 110.

De forma que gana más Hit de acuerdo a su base.